Spillervurderinger for Dan Kemp EA SPORTS FC™ 26 –

Dan
Kemp
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
168cm / 5'6"
Vægt
63kg / 139lb
Alt. positioner
HM
CM
Dan
Kemp
  • Hurtighed80
  • Acceleration84
  • Spurthastighed76
  • Skud64
  • Positionering65
  • Afslutninger66
  • Skudstyrke64
  • Langskud63
  • Flugtere49
  • Straffespark57
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse65
  • Indlæg58
  • Frisparkspræcision64
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer59
  • Skru65
  • Driblinger69
  • Smidighed93
  • Balance91
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol65
  • Driblinger67
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil30
  • Erobringer28
  • Hovedstødspræcision37
  • Defensiv bevidsthed30
  • Stående tacklinger31
  • Glidende tacklinger27
  • Fysik44
  • Springstyrke46
  • Udholdenhed79
  • Styrke32
  • Aggressivitet30

Den samlede vurdering for Dan Kemp i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Dan Kemp er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for Stevenage. Dan Kemp har en SML-vurdering på 66.
Alder
27
Land
England
Liga
EFL League One
Hold
Stevenage

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).