Spillervurderinger for Carl Piergianni EA SPORTS FC™ 26 –

Carl
Piergianni
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
78kg / 172lb
Carl
Piergianni
  • Hurtighed38
  • Acceleration44
  • Spurthastighed33
  • Skud31
  • Positionering33
  • Afslutninger28
  • Skudstyrke41
  • Langskud27
  • Flugtere25
  • Straffespark36
  • Afleveringer45
  • Spilforståelse38
  • Indlæg31
  • Frisparkspræcision27
  • Korte afleveringer55
  • Lange afleveringer57
  • Skru31
  • Driblinger46
  • Smidighed52
  • Balance53
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol46
  • Driblinger42
  • Koldblodighed53
  • Forsvarsspil67
  • Erobringer65
  • Hovedstødspræcision68
  • Defensiv bevidsthed68
  • Stående tacklinger66
  • Glidende tacklinger65
  • Fysik84
  • Springstyrke82
  • Udholdenhed78
  • Styrke87
  • Aggressivitet85

Den samlede vurdering for Carl Piergianni i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Carl Piergianni er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Stevenage. Carl Piergianni har en SML-vurdering på 68.
Alder
34
Land
England
Liga
EFL League One
Hold
Stevenage

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).