Spillervurderinger for Berkay Özcan EA SPORTS FC™ 26 –

Berkay
Özcan
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
CDM
ANG
Berkay
Özcan
  • Hurtighed70
  • Acceleration72
  • Spurthastighed68
  • Skud64
  • Positionering68
  • Afslutninger64
  • Skudstyrke68
  • Langskud65
  • Flugtere53
  • Straffespark58
  • Afleveringer70
  • Spilforståelse70
  • Indlæg67
  • Frisparkspræcision62
  • Korte afleveringer72
  • Lange afleveringer70
  • Skru73
  • Driblinger71
  • Smidighed71
  • Balance75
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol71
  • Driblinger72
  • Koldblodighed70
  • Forsvarsspil54
  • Erobringer60
  • Hovedstødspræcision43
  • Defensiv bevidsthed54
  • Stående tacklinger57
  • Glidende tacklinger47
  • Fysik69
  • Springstyrke62
  • Udholdenhed80
  • Styrke69
  • Aggressivitet59

Den samlede vurdering for Berkay Özcan i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Berkay Özcan er en professionel fodboldspiller fra Tyrkiet, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for . Berkay Özcan har en SML-vurdering på 69.
Alder
28
Land
Tyrkiet
Liga
Trendyol Süper Lig

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).