Spillervurderinger for Beni Mpanzu EA SPORTS FC™ 26 –

Beni
Mpanzu
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
VM
CB
Beni
Mpanzu
  • Hurtighed76
  • Acceleration74
  • Spurthastighed77
  • Skud41
  • Positionering51
  • Afslutninger44
  • Skudstyrke46
  • Langskud29
  • Flugtere31
  • Straffespark38
  • Afleveringer57
  • Spilforståelse46
  • Indlæg66
  • Frisparkspræcision29
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer49
  • Skru50
  • Driblinger62
  • Smidighed67
  • Balance63
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol66
  • Driblinger58
  • Koldblodighed59
  • Forsvarsspil60
  • Erobringer53
  • Hovedstødspræcision70
  • Defensiv bevidsthed60
  • Stående tacklinger62
  • Glidende tacklinger60
  • Fysik66
  • Springstyrke76
  • Udholdenhed64
  • Styrke66
  • Aggressivitet64

Den samlede vurdering for Beni Mpanzu i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Beni Mpanzu er en professionel fodboldspiller fra Belgien, der spiller som Venstre back (VB) for Cercle Brügge. Beni Mpanzu har en SML-vurdering på 66.
Alder
22
Land
Belgien
Liga
1A Pro League
Hold
Cercle Brügge

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).