Spillervurderinger for Gary Magnée EA SPORTS FC™ 26 –

Gary
Magnée
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
67kg / 148lb
Alt. positioner
HM
HB
VB
Gary
Magnée
  • Hurtighed65
  • Acceleration77
  • Spurthastighed56
  • Skud62
  • Positionering63
  • Afslutninger61
  • Skudstyrke64
  • Langskud64
  • Flugtere65
  • Straffespark49
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse68
  • Indlæg69
  • Frisparkspræcision71
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer68
  • Skru46
  • Driblinger71
  • Smidighed68
  • Balance82
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol73
  • Driblinger70
  • Koldblodighed59
  • Forsvarsspil61
  • Erobringer60
  • Hovedstødspræcision57
  • Defensiv bevidsthed59
  • Stående tacklinger64
  • Glidende tacklinger60
  • Fysik68
  • Springstyrke71
  • Udholdenhed76
  • Styrke62
  • Aggressivitet72

Den samlede vurdering for Gary Magnée i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Gary Magnée er en professionel fodboldspiller fra Belgien, der spiller som Venstre midtbane (VM) for Cercle Brügge. Gary Magnée har en SML-vurdering på 70.
Alder
26
Land
Belgien
Liga
1A Pro League
Hold
Cercle Brügge

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).