Spillervurderinger for Ben Lhassine Kone EA SPORTS FC™ 26 –

Ben Lhassine
Kone
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
172cm / 5'8"
Vægt
70kg / 154lb
Ben Lhassine
Kone
  • Hurtighed78
  • Acceleration82
  • Spurthastighed74
  • Skud61
  • Positionering64
  • Afslutninger59
  • Skudstyrke71
  • Langskud53
  • Flugtere58
  • Straffespark62
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse63
  • Indlæg58
  • Frisparkspræcision50
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer68
  • Skru60
  • Driblinger72
  • Smidighed82
  • Balance82
  • Reaktionsevne63
  • Boldkontrol69
  • Driblinger72
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil56
  • Erobringer58
  • Hovedstødspræcision48
  • Defensiv bevidsthed54
  • Stående tacklinger59
  • Glidende tacklinger56
  • Fysik63
  • Springstyrke65
  • Udholdenhed75
  • Styrke58
  • Aggressivitet61

Den samlede vurdering for Ben Lhassine Kone i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Ben Lhassine Kone er en professionel fodboldspiller fra Elfenbenskysten, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for . Ben Lhassine Kone har en SML-vurdering på 66.
Alder
26
Land
Elfenbenskysten
Liga
Serie BKT

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).