Spillervurderinger for Romano Schmid EA SPORTS FC™ 26 –

Romano
Schmid
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
168cm / 5'6"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
CM
Romano
Schmid
  • Hurtighed77
  • Acceleration78
  • Spurthastighed76
  • Skud67
  • Positionering77
  • Afslutninger62
  • Skudstyrke76
  • Langskud72
  • Flugtere55
  • Straffespark52
  • Afleveringer78
  • Spilforståelse78
  • Indlæg83
  • Frisparkspræcision65
  • Korte afleveringer80
  • Lange afleveringer72
  • Skru75
  • Driblinger83
  • Smidighed87
  • Balance90
  • Reaktionsevne79
  • Boldkontrol83
  • Driblinger84
  • Koldblodighed72
  • Forsvarsspil56
  • Erobringer64
  • Hovedstødspræcision39
  • Defensiv bevidsthed60
  • Stående tacklinger57
  • Glidende tacklinger39
  • Fysik58
  • Springstyrke55
  • Udholdenhed88
  • Styrke49
  • Aggressivitet44

Den samlede vurdering for Romano Schmid i EA SPORTS FC™ 26 er 78

Romano Schmid er en professionel fodboldspiller fra Østrig, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for SV Werder Bremen. Romano Schmid har en SML-vurdering på 78.
Alder
26
Land
Østrig
Liga
Bundesliga
Hold
SV Werder Bremen

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).