Spillervurderinger for Bak Jae Yong EA SPORTS FC™ 26 –

Bak Jae Yong
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
193cm / 6'4"
Vægt
88kg / 194lb
Bak Jae Yong
  • Hurtighed70
  • Acceleration66
  • Spurthastighed73
  • Skud59
  • Positionering60
  • Afslutninger60
  • Skudstyrke61
  • Langskud55
  • Flugtere59
  • Straffespark60
  • Afleveringer42
  • Spilforståelse48
  • Indlæg34
  • Frisparkspræcision44
  • Korte afleveringer45
  • Lange afleveringer33
  • Skru48
  • Driblinger54
  • Smidighed39
  • Balance34
  • Reaktionsevne57
  • Boldkontrol58
  • Driblinger56
  • Koldblodighed57
  • Forsvarsspil24
  • Erobringer16
  • Hovedstødspræcision64
  • Defensiv bevidsthed16
  • Stående tacklinger25
  • Glidende tacklinger18
  • Fysik75
  • Springstyrke80
  • Udholdenhed66
  • Styrke83
  • Aggressivitet63

Den samlede vurdering for Bak Jae Yong i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Bak Jae Yong er en professionel fodboldspiller fra Sydkorea, der spiller som Angriber (ANG) for Jeonbuk Hyundai. Bak Jae Yong har en SML-vurdering på 61.
Alder
26
Land
Sydkorea
Liga
K League 1
Hold
Jeonbuk Hyundai

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).