Spillervurderinger for Aribim Pepple EA SPORTS FC™ 26 –

Aribim
Pepple
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
72kg / 159lb
Aribim
Pepple
  • Hurtighed73
  • Acceleration76
  • Spurthastighed70
  • Skud55
  • Positionering54
  • Afslutninger56
  • Skudstyrke60
  • Langskud51
  • Flugtere48
  • Straffespark58
  • Afleveringer40
  • Spilforståelse40
  • Indlæg39
  • Frisparkspræcision37
  • Korte afleveringer43
  • Lange afleveringer33
  • Skru41
  • Driblinger56
  • Smidighed70
  • Balance69
  • Reaktionsevne52
  • Boldkontrol55
  • Driblinger52
  • Koldblodighed51
  • Forsvarsspil27
  • Erobringer20
  • Hovedstødspræcision54
  • Defensiv bevidsthed24
  • Stående tacklinger28
  • Glidende tacklinger23
  • Fysik67
  • Springstyrke77
  • Udholdenhed59
  • Styrke77
  • Aggressivitet51

Den samlede vurdering for Aribim Pepple i EA SPORTS FC™ 26 er 57

Aribim Pepple er en professionel fodboldspiller fra Canada, der spiller som Angriber (ANG) for Plymouth Argyle. Aribim Pepple har en SML-vurdering på 57.
Alder
23
Land
Canada
Liga
EFL League One
Hold
Plymouth Argyle

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).