Spillervurderinger for Bali Mumba EA SPORTS FC™ 26 –

Bali
Mumba
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
163cm / 5'4"
Vægt
61kg / 134lb
Alt. positioner
VM
HM
Bali
Mumba
  • Hurtighed83
  • Acceleration85
  • Spurthastighed82
  • Skud61
  • Positionering64
  • Afslutninger63
  • Skudstyrke60
  • Langskud62
  • Flugtere46
  • Straffespark48
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse65
  • Indlæg65
  • Frisparkspræcision46
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer66
  • Skru65
  • Driblinger73
  • Smidighed87
  • Balance90
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol69
  • Driblinger71
  • Koldblodighed67
  • Forsvarsspil62
  • Erobringer63
  • Hovedstødspræcision51
  • Defensiv bevidsthed63
  • Stående tacklinger65
  • Glidende tacklinger63
  • Fysik61
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed75
  • Styrke54
  • Aggressivitet61

Den samlede vurdering for Bali Mumba i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Bali Mumba er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Venstre back (VB) for Plymouth Argyle. Bali Mumba har en SML-vurdering på 69.
Alder
24
Land
England
Liga
EFL League One
Hold
Plymouth Argyle

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).