Spillervurderinger for Ryan Ledson EA SPORTS FC™ 26 –

Ryan
Ledson
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
69kg / 152lb
Alt. positioner
CDM
Ryan
Ledson
  • Hurtighed61
  • Acceleration58
  • Spurthastighed63
  • Skud55
  • Positionering60
  • Afslutninger54
  • Skudstyrke59
  • Langskud54
  • Flugtere45
  • Straffespark53
  • Afleveringer67
  • Spilforståelse69
  • Indlæg64
  • Frisparkspræcision59
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer68
  • Skru66
  • Driblinger66
  • Smidighed74
  • Balance78
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol68
  • Driblinger62
  • Koldblodighed68
  • Forsvarsspil64
  • Erobringer67
  • Hovedstødspræcision58
  • Defensiv bevidsthed62
  • Stående tacklinger65
  • Glidende tacklinger64
  • Fysik72
  • Springstyrke64
  • Udholdenhed78
  • Styrke65
  • Aggressivitet86

Den samlede vurdering for Ryan Ledson i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Ryan Ledson er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Huddersfield. Ryan Ledson har en SML-vurdering på 67.
Alder
28
Land
England
Liga
EFL League One
Hold
Huddersfield

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).