Spillervurderinger for Antonio Čolak EA SPORTS FC™ 26 –

Antonio
Čolak
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
77kg / 170lb
Antonio
Čolak
  • Hurtighed66
  • Acceleration65
  • Spurthastighed67
  • Skud73
  • Positionering72
  • Afslutninger75
  • Skudstyrke72
  • Langskud70
  • Flugtere71
  • Straffespark69
  • Afleveringer57
  • Spilforståelse63
  • Indlæg47
  • Frisparkspræcision46
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer45
  • Skru65
  • Driblinger69
  • Smidighed69
  • Balance64
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol72
  • Driblinger68
  • Koldblodighed74
  • Forsvarsspil34
  • Erobringer28
  • Hovedstødspræcision73
  • Defensiv bevidsthed32
  • Stående tacklinger31
  • Glidende tacklinger20
  • Fysik75
  • Springstyrke82
  • Udholdenhed68
  • Styrke79
  • Aggressivitet71

Den samlede vurdering for Antonio Čolak i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Antonio Čolak er en professionel fodboldspiller fra Kroatien, der spiller som Angriber (ANG) for Legia Warszawa. Antonio Čolak har en SML-vurdering på 71.
Alder
32
Land
Kroatien
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Hold
Legia Warszawa

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).