Spillervurderinger for Anthony Carter EA SPORTS FC™ 26 –

Anthony
Carter
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
192cm / 6'4"
Vægt
86kg / 190lb
Anthony
Carter
  • Hurtighed65
  • Acceleration64
  • Spurthastighed66
  • Skud68
  • Positionering69
  • Afslutninger73
  • Skudstyrke78
  • Langskud53
  • Flugtere53
  • Straffespark57
  • Afleveringer47
  • Spilforståelse47
  • Indlæg35
  • Frisparkspræcision44
  • Korte afleveringer54
  • Lange afleveringer47
  • Skru45
  • Driblinger66
  • Smidighed61
  • Balance61
  • Reaktionsevne71
  • Boldkontrol69
  • Driblinger65
  • Koldblodighed59
  • Forsvarsspil26
  • Erobringer23
  • Hovedstødspræcision73
  • Defensiv bevidsthed17
  • Stående tacklinger23
  • Glidende tacklinger18
  • Fysik76
  • Springstyrke84
  • Udholdenhed66
  • Styrke83
  • Aggressivitet69

Den samlede vurdering for Anthony Carter i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Anthony Carter er en professionel fodboldspiller fra Australien, der spiller som Angriber (ANG) for Santa Clara. Anthony Carter har en SML-vurdering på 70.
Alder
31
Land
Australien
Liga
Liga Portugal
Hold
Santa Clara

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).