Spillervurderinger for Gabriel Batista EA SPORTS FC™ 26 –

Gabriel Batista
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
83kg / 183lb
Gabriel Batista
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)72
  • Håndtering (MM)72
  • Udspark (MM)78
  • Målmandspositionering73
  • Reflekser (MM)73
  • Hurtighed72
  • Acceleration41
  • Spurthastighed35
  • Skud72
  • Positionering4
  • Afslutninger10
  • Skudstyrke59
  • Langskud10
  • Flugtere9
  • Straffespark46
  • Afleveringer78
  • Spilforståelse64
  • Indlæg15
  • Frisparkspræcision30
  • Korte afleveringer52
  • Lange afleveringer53
  • Skru14
  • Driblinger73
  • Smidighed33
  • Balance40
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol20
  • Driblinger19
  • Koldblodighed31
  • Forsvarsspil39
  • Erobringer11
  • Hovedstødspræcision10
  • Defensiv bevidsthed5
  • Stående tacklinger13
  • Glidende tacklinger13
  • Fysik73
  • Springstyrke61
  • Udholdenhed30
  • Styrke64
  • Aggressivitet21

Den samlede vurdering for Gabriel Batista i EA SPORTS FC™ 26 er 73

Gabriel Batista er en professionel fodboldspiller fra Brasilien, der spiller som Målmand (MM) for Santa Clara. Gabriel Batista har en SML-vurdering på 73.
Alder
28
Land
Brasilien
Liga
Liga Portugal
Hold
Santa Clara

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).