Spillervurderinger for Gabriel Batista EA SPORTS FC™ 26 –

Gabriel Batista
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
83kg / 183lb
Gabriel Batista
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)72
  • Håndtering (MM)72
  • Udspark (MM)78
  • Målmandspositionering73
  • Reflekser (MM)73
  • Hurtighed72
  • Acceleration41
  • Spurthastighed35
  • Skud72
  • Positionering4
  • Afslutninger10
  • Skudstyrke59
  • Langskud10
  • Flugtere9
  • Straffespark46
  • Afleveringer78
  • Spilforståelse64
  • Indlæg15
  • Frisparkspræcision30
  • Korte afleveringer52
  • Lange afleveringer53
  • Skru14
  • Driblinger73
  • Smidighed33
  • Balance40
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol20
  • Driblinger19
  • Koldblodighed31
  • Forsvarsspil39
  • Erobringer11
  • Hovedstødspræcision10
  • Defensiv bevidsthed5
  • Stående tacklinger13
  • Glidende tacklinger13
  • Fysik73
  • Springstyrke61
  • Udholdenhed30
  • Styrke64
  • Aggressivitet21

Den samlede vurdering for Gabriel Batista i EA SPORTS FC™ 26 er 73

Gabriel Batista er en professionel fodboldspiller fra Brasilien, der spiller som Målmand (MM) for Santa Clara. Gabriel Batista har en SML-vurdering på 73.
Alder
28
Land
Brasilien
Liga
Liga Portugal
Hold
Santa Clara

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).