Spillervurderinger for Anna Aehling EA SPORTS FC™ 26 –

Anna
Aehling
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
171cm / 5'7"
Vægt
60kg / 132lb
Alt. positioner
CB
HM
Anna
Aehling
  • Hurtighed72
  • Acceleration70
  • Spurthastighed74
  • Skud42
  • Positionering33
  • Afslutninger39
  • Skudstyrke60
  • Langskud34
  • Flugtere31
  • Straffespark50
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse50
  • Indlæg59
  • Frisparkspræcision41
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer69
  • Skru38
  • Driblinger58
  • Smidighed76
  • Balance72
  • Reaktionsevne69
  • Boldkontrol66
  • Driblinger45
  • Koldblodighed67
  • Forsvarsspil67
  • Erobringer66
  • Hovedstødspræcision68
  • Defensiv bevidsthed68
  • Stående tacklinger66
  • Glidende tacklinger67
  • Fysik71
  • Springstyrke75
  • Udholdenhed71
  • Styrke71
  • Aggressivitet69

Den samlede vurdering for Anna Aehling i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Anna Aehling er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Højre back (HB) for Union Berlin. Anna Aehling har en SML-vurdering på 69.
Alder
25
Land
Tyskland
Liga
GPFBL
Hold
Union Berlin

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).