Spillervurderinger for Ángel Figueroa EA SPORTS FC™ 26 –

Ángel
Figueroa
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
164cm / 5'5"
Vægt
63kg / 139lb
Alt. positioner
VM
COM
Ángel
Figueroa
  • Hurtighed69
  • Acceleration69
  • Spurthastighed69
  • Skud49
  • Positionering55
  • Afslutninger52
  • Skudstyrke55
  • Langskud36
  • Flugtere44
  • Straffespark46
  • Afleveringer57
  • Spilforståelse56
  • Indlæg46
  • Frisparkspræcision44
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer64
  • Skru46
  • Driblinger58
  • Smidighed65
  • Balance80
  • Reaktionsevne47
  • Boldkontrol60
  • Driblinger55
  • Koldblodighed56
  • Forsvarsspil38
  • Erobringer24
  • Hovedstødspræcision42
  • Defensiv bevidsthed36
  • Stående tacklinger45
  • Glidende tacklinger43
  • Fysik43
  • Springstyrke37
  • Udholdenhed47
  • Styrke40
  • Aggressivitet45

Den samlede vurdering for Ángel Figueroa i EA SPORTS FC™ 26 er 55

Ángel Figueroa er en professionel fodboldspiller fra Venezuela, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for . Ángel Figueroa har en SML-vurdering på 55.
Alder
21
Land
Venezuela
Liga
Sudamericana

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).