Spillervurderinger for Anass Salah-Eddine EA SPORTS FC™ 26 –

Anass
Salah-Eddine
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
181cm / 5'11"
Vægt
66kg / 146lb
Alt. positioner
VM
Anass
Salah-Eddine
  • Hurtighed82
  • Acceleration80
  • Spurthastighed84
  • Skud42
  • Positionering67
  • Afslutninger38
  • Skudstyrke50
  • Langskud39
  • Flugtere32
  • Straffespark37
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse68
  • Indlæg66
  • Frisparkspræcision39
  • Korte afleveringer74
  • Lange afleveringer68
  • Skru66
  • Driblinger73
  • Smidighed79
  • Balance72
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol72
  • Driblinger74
  • Koldblodighed72
  • Forsvarsspil65
  • Erobringer66
  • Hovedstødspræcision53
  • Defensiv bevidsthed65
  • Stående tacklinger67
  • Glidende tacklinger65
  • Fysik64
  • Springstyrke68
  • Udholdenhed71
  • Styrke59
  • Aggressivitet65

Den samlede vurdering for Anass Salah-Eddine i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Anass Salah-Eddine er en professionel fodboldspiller fra Holland, der spiller som Venstre back (VB) for . Anass Salah-Eddine har en SML-vurdering på 71.
Alder
24
Land
Holland
Liga
Eredivisie

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).