Spillervurderinger for Alexis Cuello EA SPORTS FC™ 26 –

Alexis
Cuello
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
170cm / 5'7"
Vægt
65kg / 143lb
Alt. positioner
VW
VM
COM
Alexis
Cuello
  • Hurtighed89
  • Acceleration83
  • Spurthastighed94
  • Skud64
  • Positionering66
  • Afslutninger69
  • Skudstyrke59
  • Langskud60
  • Flugtere60
  • Straffespark61
  • Afleveringer53
  • Spilforståelse45
  • Indlæg61
  • Frisparkspræcision42
  • Korte afleveringer56
  • Lange afleveringer50
  • Skru54
  • Driblinger73
  • Smidighed83
  • Balance86
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol69
  • Driblinger73
  • Koldblodighed68
  • Forsvarsspil32
  • Erobringer30
  • Hovedstødspræcision62
  • Defensiv bevidsthed29
  • Stående tacklinger31
  • Glidende tacklinger22
  • Fysik62
  • Springstyrke76
  • Udholdenhed69
  • Styrke61
  • Aggressivitet52

Den samlede vurdering for Alexis Cuello i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Alexis Cuello er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Angriber (ANG) for San Lorenzo. Alexis Cuello har en SML-vurdering på 67.
Alder
26
Land
Argentina
Liga
LPF
Hold
San Lorenzo

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).