Spillervurderinger for Alexandru Pantea EA SPORTS FC™ 26 –

Alexandru
Pantea
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
71kg / 157lb
Alt. positioner
VB
HM
Alexandru
Pantea
  • Hurtighed78
  • Acceleration77
  • Spurthastighed79
  • Skud40
  • Positionering49
  • Afslutninger34
  • Skudstyrke54
  • Langskud34
  • Flugtere28
  • Straffespark57
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse49
  • Indlæg62
  • Frisparkspræcision45
  • Korte afleveringer61
  • Lange afleveringer59
  • Skru63
  • Driblinger63
  • Smidighed75
  • Balance73
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol62
  • Driblinger60
  • Koldblodighed61
  • Forsvarsspil58
  • Erobringer58
  • Hovedstødspræcision46
  • Defensiv bevidsthed59
  • Stående tacklinger61
  • Glidende tacklinger59
  • Fysik65
  • Springstyrke65
  • Udholdenhed71
  • Styrke62
  • Aggressivitet66

Den samlede vurdering for Alexandru Pantea i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Alexandru Pantea er en professionel fodboldspiller fra Rumænien, der spiller som Højre back (HB) for FCSB. Alexandru Pantea har en SML-vurdering på 65.
Alder
22
Land
Rumænien
Liga
SUPERLIGA
Hold
FCSB

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).