Spillervurderinger for Siyabonga Ngezana EA SPORTS FC™ 26 –

Siyabonga
Ngezana
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
77kg / 170lb
Siyabonga
Ngezana
  • Hurtighed75
  • Acceleration75
  • Spurthastighed75
  • Skud37
  • Positionering27
  • Afslutninger40
  • Skudstyrke45
  • Langskud30
  • Flugtere25
  • Straffespark37
  • Afleveringer48
  • Spilforståelse38
  • Indlæg30
  • Frisparkspræcision29
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer61
  • Skru30
  • Driblinger60
  • Smidighed58
  • Balance67
  • Reaktionsevne70
  • Boldkontrol60
  • Driblinger57
  • Koldblodighed70
  • Forsvarsspil74
  • Erobringer72
  • Hovedstødspræcision72
  • Defensiv bevidsthed72
  • Stående tacklinger76
  • Glidende tacklinger76
  • Fysik79
  • Springstyrke87
  • Udholdenhed80
  • Styrke83
  • Aggressivitet65

Den samlede vurdering for Siyabonga Ngezana i EA SPORTS FC™ 26 er 73

Siyabonga Ngezana er en professionel fodboldspiller fra Sydafrika, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for FCSB. Siyabonga Ngezana har en SML-vurdering på 73.
Alder
29
Land
Sydafrika
Liga
SUPERLIGA
Hold
FCSB

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).