Spillervurderinger for Ahn Hyeok Ju EA SPORTS FC™ 26 –

Ahn Hyeok Ju
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
176cm / 5'9"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
HM
VW
Ahn Hyeok Ju
  • Hurtighed57
  • Acceleration55
  • Spurthastighed58
  • Skud43
  • Positionering45
  • Afslutninger48
  • Skudstyrke42
  • Langskud30
  • Flugtere43
  • Straffespark42
  • Afleveringer51
  • Spilforståelse55
  • Indlæg43
  • Frisparkspræcision44
  • Korte afleveringer56
  • Lange afleveringer51
  • Skru45
  • Driblinger56
  • Smidighed62
  • Balance71
  • Reaktionsevne45
  • Boldkontrol55
  • Driblinger55
  • Koldblodighed51
  • Forsvarsspil35
  • Erobringer26
  • Hovedstødspræcision42
  • Defensiv bevidsthed32
  • Stående tacklinger39
  • Glidende tacklinger45
  • Fysik44
  • Springstyrke38
  • Udholdenhed37
  • Styrke48
  • Aggressivitet44

Den samlede vurdering for Ahn Hyeok Ju i EA SPORTS FC™ 26 er 52

Ahn Hyeok Ju er en professionel fodboldspiller fra Sydkorea, der spiller som Venstre midtbane (VM) for Gwangju FC. Ahn Hyeok Ju har en SML-vurdering på 52.
Alder
21
Land
Sydkorea
Liga
K League 1
Hold
Gwangju FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).