Spillervurderinger for Adrian Șut EA SPORTS FC™ 26 –

Adrian
Șut
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
186cm / 6'1"
Vægt
77kg / 170lb
Alt. positioner
CM
Adrian
Șut
  • Hurtighed71
  • Acceleration71
  • Spurthastighed71
  • Skud67
  • Positionering56
  • Afslutninger65
  • Skudstyrke75
  • Langskud70
  • Flugtere58
  • Straffespark61
  • Afleveringer69
  • Spilforståelse71
  • Indlæg65
  • Frisparkspræcision63
  • Korte afleveringer72
  • Lange afleveringer70
  • Skru63
  • Driblinger66
  • Smidighed69
  • Balance70
  • Reaktionsevne72
  • Boldkontrol69
  • Driblinger61
  • Koldblodighed73
  • Forsvarsspil69
  • Erobringer71
  • Hovedstødspræcision61
  • Defensiv bevidsthed71
  • Stående tacklinger70
  • Glidende tacklinger66
  • Fysik77
  • Springstyrke78
  • Udholdenhed81
  • Styrke77
  • Aggressivitet73

Den samlede vurdering for Adrian Șut i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Adrian Șut er en professionel fodboldspiller fra Rumænien, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for FCSB. Adrian Șut har en SML-vurdering på 72.
Alder
27
Land
Rumænien
Liga
SUPERLIGA
Hold
FCSB

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).