Tudo o que você precisa saber sobre progressão, patentes e desbloqueios do Battlefield 6
14 de abril de 2026
ÍNDICE:

Atualizado recentemente para a Temporada 2
Para algumas pessoas, a progressão é a jornada para a Patente de Carreira 50. Para outras, é definida como desbloqueio de todos os itens de Equipamento, tanto para infantaria quanto para todos os veículos.
E para aquelas que consideram a progressão como alcançar algo além da proficiência, então a maestria não se trata apenas de Patentes de Carreira, mas também de ganhar todos os Distintivos e Dog Tags de Condecoração.
O Multiplayer de Battlefield 6, e o REDSEC gratuito, incluem um sistema de progressão robusto para desbloquear equipamentos e obter reconhecimento no jogo. Todas as experiências Multiplayer, bem como as Experiências Verificadas da Comunidade no Portal, concedem EXP total para este sistema de progressão, com Reforços de EXP disponíveis em vários desafios e outras oportunidades futuras.
A promoção é uma conquista a ser celebrada (para algumas pessoas), por isso nossos desenvolvedores ajustaram o sistema de Progressão desde o lançamento. Aqui está o que você precisa saber sobre essas mudanças, bem como a experiência geral de subir de Patente de Carreira, desbloquear todos os itens funcionais, conquistar a Maestria com Armas e buscar uma coleção completa de Distintivos:
Mudanças na Progressão desde o Lançamento

Quando Battlefield 6 e REDSEC foram lançados em outubro de 2025, nossa intenção era criar uma Jornada de Progressão que incentivasse a experimentação com todos os modos de jogo, classes e equipamentos. Essa ainda é a situação hoje, embora com mais opções para você vivenciar o Battlefield™ do seu jeito, seja nos modos Multiplayer de Guerra total ou Battle Royale.
Nosso sistema de progressão também foi originalmente desenvolvido para recompensar o jogo consistente ao longo de várias temporadas. Porém, fizemos mudanças com base no feedback da nossa comunidade apaixonada.
Em resumo, as mudanças mais significativas para a Temporada 2 em diante são as seguintes:
Taxa de Ganho de EXP de Equipamento Passiva
Usar uma arma, ou um veículo, durante uma partida de Battlefield 6/REDSEC concede uma pequena quantidade de EXP de Equipamento passiva. Essa mudança específica equipara as taxas de ganho de EXP de modos como Battle Royale às das experiências Multiplayer tradicionais, além de tornar a jornada de progressão de todas as armas e veículos significativamente mais rápida com uma combinação de oportunidades de ganho de EXP de Equipamento baseadas em tempo e habilidade.
Ajustes na Conclusão de Partida, Bônus de Vitória do Modo REDSEC
Após o lançamento, identificamos um padrão nas taxas de conclusão de partida e, da Temporada 2 em diante, estamos recompensando melhor o jogo honroso com aumentos nos bônus de conclusão de partida de EXP de Carreira. Além disso, em REDSEC, retrabalhamos o bônus de EXP de Carreira por vitória nos modos Arena e Battle Royale, bem como recompensamos com mais EXP pelo tempo jogado em uma partida.
Jornada Mais Rápida para Maestria com Armas
Reduzimos os requisitos de EXP de Equipamento para subir de nível com Armas e Veículos. Para as Armas Secundárias especificamente, ajustamos esses valores para que o esforço seja mais proporcional ao tempo gasto usando essas Armas Secundárias em comparação com Armas Primárias e Veículos.
Adicionamos Bônus de EXP de Carreira e do Passe de Batalha nas Patentes Iniciais da Carreira.
Adicionamos vários Bônus de EXP de 15 minutos, que dobram a taxa de ganho de EXP, para EXP de Carreira e do Passe de Batalha entre as Patentes 3 e 22. Mais detalhes podem ser encontrados na seção de Patentes Iniciais.
Reformulação dos Desafios
Em todos os desafios, ouvimos o feedback da comunidade e mudamos nossa abordagem para formas mais acessíveis de desbloquear Itens de Equipamento, ganhar EXP ou Bônus de EXP e obter Pontos do Passe de Batalha.
Passe de Batalha
Por fim, introduzimos um sistema de Passe de Batalha em cada Temporada para desbloquearem mais de 100 Níveis de conteúdo, sendo alguns Níveis gratuitos sem a compra do Passe de Batalha. Desde o lançamento, mudamos nossa abordagem na taxa de progresso do Passe de Batalha para acelerar a taxa de ganho de EXP do Passe de Batalha. Mais informações sobre o Passe de Batalha podem ser encontradas aqui - espere outra análise do sistema de Passe de Batalha, bem como do Battlefield Pro, antes do final da temporada.
O Futuro da Progressão
Ao desenvolver o futuro de Battlefield, estamos aproveitando as lições aprendidas com Battlefield 6 e REDSEC, enquanto também ouvimos continuamente o feedback da comunidade e usamos dados de progressão no jogo para garantir uma experiência recompensadora para todo o público.
Subindo de Patente: O básico de como ganhar EXP

Existem três tipos de EXP:
- EXP DE CARREIRA - Faz a sua Patente de Carreira progredir; conteúdo funcional é desbloqueado nas Patentes de Carreira 1-50, itens de Personalização adicionais são desbloqueados nas Patentes 51-100… E além disso é por puro orgulho até o status de “Coronel”.
- EXP DE EQUIPAMENTO - Faz a Patente de Equipamento progredir com Armas Primárias, Armas Secundárias e Veículos. A Patente de Equipamento desbloqueia novas adições funcionais aos Equipamentos – por exemplo, acessórios de arma, equipamentos de veículo – bem como outros conteúdos como Camuflagens e, no caso de armas, Pacotes de Armas especiais.
- EXP DO PASSE DE BATALHA - GANHA EM CONJUNTO COM A EXP DE CARREIRA NA PROPORÇÃO 1:1. Faz o seu Passe de Batalha progredir para aquela Temporada desbloqueando Pontos do Passe de Batalha (Pontos também podem ser obtidos diretamente por meio de Desafios).
Simplificando, essas são algumas das principais ações, fora dos Desafios, que concedem EXP no Multiplayer de Battlefield 6, nos modos Battle Royale e Arena de REDSEC, e nas Experiências Verificadas do Portal:
- ELIMINAÇÕES - Recompensa EXP de Carreira e do Passe de Batalha, bem como EXP de Equipamento para a arma ou veículo específico que você usou para fazer a eliminação.
- ASSISTÊNCIAS - Recompensa EXP de Carreira e do Passe de Batalha, bem como EXP de Equipamento para a arma ou veículo específico que você usou para obter a assistência. Uma assistência pode incluir ser quem dirige, ou tripulante, de um veículo que conquista uma eliminação.
- REANIMAÇÃO - Recompensa EXP de Carreira e do Passe de Batalha.
- ENTRADA DE PELOTÃO - Recompensa EXP de Carreira e do Passe de Batalha.
- AVISTAR UM HOSTIL - - Recompensa EXP de Carreira e do Passe de Batalha.
- AÇÕES BASEADAS EM CLASSE - Recompensa EXP de Carreira e do Passe de Batalha; exemplos incluem:
- ASSALTO: Entrada de Pelotão no Sinalizador de Ressurgimento
- ENGENHARIA: Reparando veículos.
- SUPORTE: Reabastecendo colegas de pelotão ou de equipe.
- RECONHECIMENTO: Atraindo hostis para acertar uma Distração de franco-atirador com sucesso.
- CONCLUSÃO DE OBJETIVO - Recompensa EXP de Carreira e do Passe de Batalha.
- BÔNUS POR CONCLUSÃO DE PARTIDA - Concede um bônus fixo de XP de Carreira, de Arma e de Passe de Batalha, dependendo do tempo na partida e do resultado (ex.: Colocação em Battle Royale ou Gauntlet, Vitória ou Derrota em um modo de jogo em equipe). EM EXPERIÊNCIAS PERSONALIZADAS DE PORTAL, COM EXCEÇÕES EXTREMAMENTE LIMITADAS, ESTE BÔNUS É DEFINIDO PARA UMA PORCENTAGEM AUMENTADA PARA COMPENSAR A NÃO OBTENÇÃO DE EXP PELAS AÇÕES ACIMA.
Além do acima, também há Desafios que recompensam uma quantidade definida de EXP. Mais sobre isso depois.
A "Introdução a Patentes" - Conclua a lista de desbloqueios da patente de 1 a 50
Todo mundo começa sua jornada da Patente de Carreira na Patente 1, o que inclui o acesso a todas as quatro classes e a uma variedade básica de equipamentos, incluindo uma arma de cada categoria de arma característica. Aumente sua Patente de Carreira simplesmente jogando Battlefield 6 Multiplayer, REDSEC Battle Royale ou Arena, ou Experiências Verificadas da Comunidade do Portal: ganhar eliminações e assistências, reparar veículos, capturar objetivos e completar partidas são apenas algumas das muitas formas de ganhar EXP de Carreira.
Em todos os níveis, da Patente 2 à Patente 50, você desbloqueará um novo equipamento funcional (ou um espaço de equipamento). Alguns limites de patente também desbloqueiam um item de personalização para soldado ou cartão de jogo, ou um novo conjunto de designações.
Todos os desbloqueáveis funcionais podem ser encontrados ao fazer um equipamento; passe o cursor sobre armas trancadas para ver o requisito de desbloqueio de patente ou de desafio. Agora você pode ver este documento para saber mais informações sobre o equipamento e as recompensas visuais que poderão ser desbloqueadas ao subir sua Patente de Carreira:

A Carabina M4A1, uma confiável arma principal mostrada na ação acima, é desbloqueada na Patente 2.
| Patente da Carreira | Desbloqueios |
|---|---|
| Patente 2 | M4A1, Arma, Carabina |
| Patente 3 | Lançador de Defesa Aérea, Dispositivo, Engenharia/NOVO - REFORÇO DE EXP DE CARREIRA DE 15 MINUTOS |
| Patente 4 | M39 EMR, Arma, DMR |
| Patente 5 | Sistema de Interceptação de Granadas, Dispositivo, Suporte/Plano de Fundo de Cartão de Jogo |
| Patente 6 | PW5A3, Arma, SMT |
| Patente 7 | Lançador de Projéteis de Ruptura, Equipamento, Assalto/NOVO - REFORÇO DE EXP DO PASSE DE BATALHA DE 15 MINUTOS |
| Patente 8 | Espaço de Equipamento Adicional, Assalto/NOVO - REFORÇO DE EXP DE CARREIRA DE 15 MINUTOS |
| Patente 9 | DRS-IAR, Arma, ML |
| Patente 10 | Drone de Reconhecimento, Dispositivo, Reconhecimento/Adesivo de arma/ Designações de Desafio de Classe |

O fuzil de franco-atirador (DMR) nomeado LMR27 é desbloqueado na Patente de Carreira 16
| Patente da Carreira | Desbloqueios |
|---|---|
| Patente 11 | M277, Arma, Carabina |
| Patente 12 | Espaço de Equipamento Adicional, Engenharia/NOVO - REFORÇO DE EXP DO PASSE DE BATALHA DE 15 MINUTOS |
| Patente 13 | Lançador de Foguetes Não Guiados, Equipamento, Engenharia/Designações de Desafio de Arma /NOVO - REFORÇO DE EXP DE CARREIRA DE 15 MINUTOS |
| Patente 14 | B36A4, Arma, Fuzil de Assalto |
| Patente 15 | Espaço de Equipamento Adicional, Suporte/Plano de Fundo de Cartão de Jogo |
| Patente 16 | LMR27, Arma, DMR |
| Patente 17 | Lançador de Alto Explosivo, Dispositivo, Assalto/NOVO - REFORÇO DE EXP DO PASSE DE BATALHA DE 15 MINUTOS |
| Patente 18 | Espaço de Equipamento Adicional, Reconhecimento/NOVO - REFORÇO DE EXP DE CARREIRA DE 15 MINUTOS |
| Patente 19 | PW7A2, Arma, SMT |
| Patente 20 | M/60, Arma, ML/Título de Cartão de Jogo |

A Carabina AK-205 é desbloqueada na Patente de Carreira 22
| Patente da Carreira | Desbloqueios |
|---|---|
| Patente 21 | Granada de Luz, Granada, Assalto/NOVO - REFORÇO DE EXP DO PASSE DE BATALHA DE 15 MINUTOS |
| Patente 22 | AK-205, Arma, Carabina/NOVO - REFORÇO DE EXP DE CARREIRA DE 15 MINUTOS |
| Patente 23 | Chamariz de Batedor, Dispositivo, Reconhecimento |
| Patente 24 | ES 5.7, Arma, Arma secundária |
| Patente 25 | SOR-556 Mk2, Arma, Fuzil de Assalto/Plano de Fundo de Cartão de Jogo |
| Patente 26 | SV-98, Arma, Fuzil de Precisão |
| Patente 27 | Mina AV com Sensor Acústico, Dispositivo, Engenharia |
| Patente 28 | Granada Incendiária, Granada, Suporte |
| Patente 29 | UMG-40, Arma, SMT |
| Patente 30 | RPKM, Arma, ML/Amuleto de arma |

O Robô R.D.E., um dispositivo de Engenharia, é desbloqueado na Patente de Carreira 40
| Patente da Carreira | Desbloqueios |
|---|---|
| Patente 31 | Sistema de Interceptação de Mísseis, Dispositivo, Suporte |
| Patente 32 | M417 A2, Arma, Carabina |
| Patente 33 | SVK-8.6, Arma, DMR |
| Patente 34 | Minigranada de Fragmentação, Dispositivo, Engenharia |
| Patente 35 | AK4D, Arma, Fuzil de Assalto/Plano de Fundo de Cartão de Jogo |
| Patente 36 | USG-90, Arma, SMT |
| Patente 37 | Mina AV com Sensor de Armadilha, Dispositivo, Reconhecimento |
| Patente 38 | M123K, Arma, ML |
| Patente 39 | M45A1, Arma, Arma secundária |
| Patente 40 | Robô R.D.E., Dispositivo, Engenharia/Decalque de Veículo |

A SMT KV-9 está desbloqueada na Patente de Carreira 45
| Patente da Carreira | Desbloqueios |
|---|---|
| Patente 41 | GRT-BC, Arma, Carabina |
| Patente 42 | M1014, Arma, Shotgun |
| Patente 43 | Faca de arremesso, Granada, Batedor |
| Patente 44 | Lança-granadas termobárico, Dispositivo, Assalto |
| Patente 45 | KV9, Arma, SMT/Plano de Fundo do Cartão de Jogo |
| Patente 46 | M250, Arma, ML |
| Patente 47 | Lançador de longo alcance, Dispositivo, Engenharia |
| Patente 48 | M44, Arma, Arma secundária |
| Patente 49 | Morteiro portátil, Dispositivo, Suporte |
| Patente 50 | TR-7, Arma, Fuzil de assalto/Textura de Faca de Combate |
Além da Patente de Carreira 50

Os itens funcionais desbloqueiam até a Patente de Carreira 50. Patentes além dessa, são os primeiros passos na Maestria do Battlefield 6.
Primeiro estão o que chamamos de patentes avançadas: a cada dois níveis da Patente 52 à Patente 100, você desbloqueará um novo item cosmético. Eles incluem amuletos de arma e adesivos, decalques de veículo, títulos de cartão de jogo, planos de fundo e ícones, e até algumas texturas de arma corpo a corpo para ostentar.
A Patente 100 é apenas o começo: você continuará aumentando e aumentando as suas Patentes de Carreira.
Porém, a Patente de Carreira é apenas um dos três caminhos de Maestria:
Equipamento desbloqueável com designações

O Sinalizador de Posicionamento, um dispositivo desbloqueável da classe Assalto pela designação de classe dedicada.
Nas Patentes de Carreira 20 e 23, as designações de classe e arma ficam disponíveis para concluir. Dê uma olhada na lista a seguir com todos os equipamentos desbloqueáveis encontrados nessas duas designações — com informações exatas sobre o desafio de cada designação, detalhes sobre desbloqueáveis adicionais — disponíveis no jogo:
Designações de classe
ASSALTO - Sinalizador de Posicionamento e dispositivos de shotgun com munição incendiária, Caminho de Treinamento Frontliner e Espaço de Equipamento
ENGENHARIA - Caixa de Suprimentos de Veículos e dispositivos de Lançador Guiado, Caminho de Treinamento Engenheiro de Combate e Espaço de Equipamento
SUPORTE - Lança-granadas de Fumaça, Lançador de Detonação Aérea Incendiária e dispositivos de Bolsa de Suprimentos, Caminho de Treinamento Suporte de Fogo e Espaço de Equipamento
RECONHECIMENTO - Dispositivos de Carga de Demolição e Dardo Traçante, Trilha de Treinamento de Operações Especiais e Espaço de Equipamento
Designações de arma

O SWC-10, uma das dezenas de armas disponíveis no lançamento, pode ser desbloqueado em um desafio.
FUZIL DE ASSALTO - KORD 6P67, NVO-228E, L85AE
CARABINA - QBZ-192, SG 553R
SMT - SWC-10, SL9
ML - KTS100 MK8, M240L
SHOTGUN - 18.5KS-K
DMR - SVDM
FUZIL DE PRECISÃO - MRAD
Designações da Temporada

Desde a Temporada 1 de Battlefield 6 e REDSEC, introduzimos novos equipamentos – Armas e Dispositivos de Classe, por exemplo – que podem ser desbloqueados das seguintes formas:
DESBLOQUEIOS DO PASSE DE BATALHA - Como Níveis Grátis em um Passe de Batalha da temporada, esta é a forma mais rápida de desbloquear novos equipamentos no início de uma temporada.
DESBLOQUEIOS DO CAMINHO BÔNUS - Como Níveis Grátis em um Caminho Bônus Sazonal, esta é a forma mais rápida de desbloquear novos equipamentos lançados durante uma temporada.
DESIGNAÇÕES DA TEMPORADA - Um desafio específico - ou conjunto de desafios - para desbloquear novos equipamentos (ou até mesmo adições de equipamento menores, como acessórios de arma em várias armas).
DESAFIOS DE RECUPERAÇÃO da Temporada - Se você perdeu um Passe de Batalha ou Caminho Bônus, os Desafios de Recuperação da Temporada permitem que você desbloqueie esse equipamento via desafio.
Progressão de armas e veículos

Além da EXP de Patente de Carreira, também existe a EXP de Maestria de Equipamento, um sistema de progressão especificamente para armas e veículos de Battlefield 6. Assim como a EXP de Carreira, realizar ações no jogo como as eliminações, recompensa EXP de Equipamento para a arma ou veículo específico que você estiver usando, já que cada arma e veículo tem seu caminho de EXP de Equipamento, com seus próprios desbloqueios funcionais e cosméticos.
Por exemplo, simplesmente segurar uma Carabina M4A1 rende uma pequena quantidade de EXP de equipamento para a M4A1.
Por exemplo, simplesmente segurar uma carabina M4A1 rende uma pequena quantidade de EXP de equipamento para a M4A1. No entanto, obter uma eliminação com uma Carabina M4A1 concede uma quantidade significativa de EXP de equipamento especificamente para a M4A1, bem como EXP de Patente de Carreira. O mesmo se aplica a um veículo: simplesmente ficar em um Tanque de Batalha Principal concede um pouco de EXP de equipamento ao longo do tempo, mas se você quiser subir o nível desse equipamento mais rápido, e também ganhar mais EXP de Carreira, você terá que causar dano e obter algumas eliminações com ele.
Desbloqueios de progressão de arma
Subir a patente de uma arma desbloqueia acessórios adicionais para ela. Com exceção das ferramentas corpo a corpo (desculpe, sem bipés nas facas... ainda), cada arma tem sua própria lista de desbloqueios de acessórios, que são exibidos ao personalizar aquela arma usando pontos de acessórios.
Durante a jornada de progressão de cada arma, você também desbloqueará Pacotes de Armas, uma configuração de arma pré-construída com um design único e uma configuração de acessório já montada, além de camuflagens, texturas de armas que podem ser aplicadas a qualquer arma principal ou secundária.
Desbloqueios e maestria da progressão de veículo
Subir a patente de um veículo desbloqueia equipamentos adicionais para ele, como armas e dispositivos nos veículos. Assim como os equipamentos de infantaria, todos os veículos com equipamentos personalizáveis podem ser editados no menu de equipamento (antes de selecionar uma experiência multiplayer e encontrar uma partida).
Durante a jornada de progressão de cada veículo, você também desbloqueará Texturas (exclusivas de cada tipo de veículo) e Camuflagens (que podem ser aplicadas a todos os veículos personalizáveis).
Concluindo a Jornada de Maestria - Distintivos e Dog Tags de Condecoração

Mais uma vez, a Patente de Carreira é apenas um nível de Maestria no Battlefield 6: no seu perfil há uma seção para o número de Distintivos obtidos ou Classificação Total de Distintivo, além do número de Dog Tags obtidas.
Classificação Total de Distintivos - O direito de se gabar pra valer
Colete vários distintivos nas jornadas de Maestria com armas, veículos e classes para aumentar sua Classificação Total de Distintivos.
Todos os equipamentos são associados aos seguintes níveis de "metais" de distintivos:
- PATENTE DE EQUIPAMENTO 10 - Bronze
- PATENTE DE EQUIPAMENTO 20 - Prata
- PATENTE DE EQUIPAMENTO 30 - Ouro
- PATENTE DE EQUIPAMENTO 40 - Platina
- PATENTE DE EQUIPAMENTO 50 - Elite (Vermelho e Preto)
No início do Battlefield 6, há um total de 212 distintivos de armas e veículos. Também há mais um conjunto de distintivos para cada classe, desbloqueados por meio de suas duas designações de classe.
A Maestria da Classificação Total de Distintivos requer todos os 228 distintivos, mas teremos mais a cada Temporada...
Dog Tags de Condecoração
As Dog Tags são acessórios e um símbolo de orgulho em duas partes: temporário, quando é perdido durante o combate devido a uma eliminação, e permanente, como uma conquista de suas Condecorações.
Dog Tags de Condecoração são obtidas ao concluir as Condecorações no jogo; elas são similares aos distintivos dos Battlefields anteriores e dão EXP de Patente de Carreira quando obtidas. Cada Dog Tag pode exigir uma Condecoração mais de uma vez.
Dog Tags de Condecoração podem ser de metal, bronze ou ouro dependendo da dificuldade da Condecoração ou do número de vezes que deve ser concluída. Veja três exemplos de cada patente de Dog Tag de Condecoração ou, no caso da patente Ouro, todas as três Dog Tags:
METAL:
Ponta de Lança - Obtenha 3 Condecorações de Ponta de Lança. (Seja a primeira pessoa do seu pelotão a eliminar hostil em qualquer modo).
Pistoleiro - Ganhe 8 Condecorações de Pistoleiro. (Elimine 2 oponentes em até quatro segundos usando armas diferentes).
Ajuda Médica - Obtenha 8 Condecorações de Ajuda Médica. (Reanime 15 colegas de equipe em uma partida usando o Desfibrilador como Suporte).
BRONZE:
Às do Reconhecimento - Obtenha 30 Condecorações de Às do Reconhecimento. (Obtenha uma pontuação de 3.000 sem morrer como Reconhecimento).
Aniquilador - Obtenha 20 Condecorações de Aniquilador. (Elimine oponente com destroços da destruição que você causou).
Cortina de Fumaça - Obtenha 5 Condecorações de Cortina de Fumaça. (Reanime cinco colegas de equipe sem morrer enquanto estiver na fumaça como Suporte).
OURO:
Saqueador - Obtenha 150 Condecorações de Saqueador. (Elimine oponente dentro de oito segundos após atingir a quarta eliminação. Obtenha repetidamente com mais eliminações).
Lançador de Voo - Obtenha 25 Condecorações de Lançador de Voo. (Elimine piloto oponente sem destruir a aeronave).
E a última, que é melhor deixar para quem conhece a história da comunidade do Battlefield.
Também há várias Dog Tags do tipo "Outras", que contam para o número de Dog Tags do seu perfil. É aqui que você encontrará a Dog Tag "Agente" da Edição Phantom, bem como a que ganhou ao participar do nosso Beta Aberto ou se juntar a Rumo ao Battlefield 6. No entanto, é possível obter duas outras Dog Tags:
Zona Morta - Pegue todos os colecionáveis em Sempre Fiel (Missão de Campanha, 3 no total)
Quem Vencer Leva Tudo - Pegue todos os colecionáveis em todas as missões (30 no total)
Esta é a sua guerra. Entre hoje no Battlefield

A guerra total chegou. Reúna seu pelotão e junte-se à luta hoje.
O Battlefield 6 está disponível tanto na edição standard (preço sugerido: $69,99) quanto na Edição Phantom (preço sugerido: $99.99)*. A Edição Phantom inclui o token BF Pro, texturas de soldado do pelotão Phantom, pacotes de armas, reforço de EXP Deluxe e muito mais, além do download do Battlefield 6 completo.
*As ofertas podem variar ou mudar. Veja mais detalhes no site da loja.