Ocena – Yasser Al Shahrani – EA SPORTS FC™ 26 –

Yasser
Al Shahrani
Pozycja
LO
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
171 cm / 5'7"
Waga
64 kg / 141 lb
Alt. pozycje
PO
LP
Yasser
Al Shahrani
  • Tempo73
  • Przyspieszenie81
  • Szybkość biegu67
  • Strzelanie54
  • Ustawianie się63
  • Wykańczanie42
  • Siła strzału68
  • Z dystansu64
  • Strzały z woleja55
  • Rzuty karne48
  • Podania61
  • Orientacja61
  • Dośrodkowania58
  • Celność rzutów wolnych47
  • Krótkie podania65
  • Długie podania60
  • Podkręcenie64
  • Drybling67
  • Zwinność84
  • Równowaga73
  • Reakcje62
  • Panowanie nad piłką64
  • Drybling65
  • Opanowanie61
  • Obrona63
  • Przechwyty65
  • Celność główek55
  • Orientacja w obronie64
  • Odbiór tradycyjny64
  • Wślizg64
  • Fizyczne58
  • Skoczność68
  • kondycja67
  • Siła54
  • Agresja54

Ocena ogólna karty „Yasser Al Shahrani” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 66

Yasser Al Shahrani gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Arabia Saudyjska i gra na pozycji Lewy obrońca (LO) w klubie Al Qadsiah. Yasser Al Shahrani posiada ocenę ogólną 66.
Wiek
34
Narodowość
Arabia Saudyjska
Liga
ROSHN Saudi League
Zespół
Al Qadsiah

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).