Ocena – Tijjani Reijnders – EA SPORTS FC™ 26 –

Tijjani
Reijnders
Pozycja
ŚP
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
185 cm / 6'1"
Waga
73 kg / 161 lb
Alt. pozycje
ŚPD
ŚPO
Tijjani
Reijnders
  • Tempo79
  • Przyspieszenie83
  • Szybkość biegu75
  • Strzelanie79
  • Ustawianie się86
  • Wykańczanie78
  • Siła strzału85
  • Z dystansu83
  • Strzały z woleja65
  • Rzuty karne59
  • Podania82
  • Orientacja84
  • Dośrodkowania73
  • Celność rzutów wolnych70
  • Krótkie podania87
  • Długie podania84
  • Podkręcenie77
  • Drybling85
  • Zwinność82
  • Równowaga79
  • Reakcje85
  • Panowanie nad piłką88
  • Drybling84
  • Opanowanie84
  • Obrona77
  • Przechwyty80
  • Celność główek61
  • Orientacja w obronie78
  • Odbiór tradycyjny80
  • Wślizg72
  • Fizyczne77
  • Skoczność77
  • kondycja92
  • Siła69
  • Agresja80

Ocena ogólna karty „Tijjani Reijnders” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 86

Tijjani Reijnders gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Holandia i gra na pozycji Środkowy pomocnik (ŚP) w klubie Manchester City. Tijjani Reijnders posiada ocenę ogólną 86. Tijjani Reijnders posiada styl gry+ „Tiki-taka+”
Wiek
27
Narodowość
Holandia
Liga
Premier League
Zespół
Manchester City

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).