Ocena – Viktor Gustafson – EA SPORTS FC™ 26 –

Viktor
Gustafson
Pozycja
ŚP
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
181 cm / 5'11"
Waga
71 kg / 157 lb
Alt. pozycje
PS
ŚPO
ŚPD
Viktor
Gustafson
  • Tempo56
  • Przyspieszenie53
  • Szybkość biegu59
  • Strzelanie61
  • Ustawianie się66
  • Wykańczanie63
  • Siła strzału59
  • Z dystansu64
  • Strzały z woleja52
  • Rzuty karne51
  • Podania64
  • Orientacja66
  • Dośrodkowania65
  • Celność rzutów wolnych48
  • Krótkie podania68
  • Długie podania66
  • Podkręcenie43
  • Drybling64
  • Zwinność62
  • Równowaga69
  • Reakcje69
  • Panowanie nad piłką65
  • Drybling63
  • Opanowanie59
  • Obrona62
  • Przechwyty63
  • Celność główek46
  • Orientacja w obronie64
  • Odbiór tradycyjny64
  • Wślizg62
  • Fizyczne74
  • Skoczność62
  • kondycja79
  • Siła77
  • Agresja65

Ocena ogólna karty „Viktor Gustafson” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 67

Viktor Gustafson gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Szwecja i gra na pozycji Środkowy pomocnik (ŚP) w klubie Mjällby AIF. Viktor Gustafson posiada ocenę ogólną 67.
Wiek
31
Narodowość
Szwecja
Liga
Allsvenskan
Zespół
Mjällby AIF

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).