Ocena – Urko González – EA SPORTS FC™ 26 –

Urko González
Pozycja
ŚPD
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
189 cm / 6'2"
Waga
83 kg / 183 lb
Alt. pozycje
ŚO
ŚP
Urko González
  • Tempo56
  • Przyspieszenie52
  • Szybkość biegu60
  • Strzelanie45
  • Ustawianie się55
  • Wykańczanie40
  • Siła strzału56
  • Z dystansu50
  • Strzały z woleja24
  • Rzuty karne40
  • Podania64
  • Orientacja69
  • Dośrodkowania44
  • Celność rzutów wolnych42
  • Krótkie podania75
  • Długie podania73
  • Podkręcenie50
  • Drybling66
  • Zwinność59
  • Równowaga53
  • Reakcje70
  • Panowanie nad piłką69
  • Drybling66
  • Opanowanie67
  • Obrona70
  • Przechwyty71
  • Celność główek71
  • Orientacja w obronie72
  • Odbiór tradycyjny69
  • Wślizg68
  • Fizyczne70
  • Skoczność74
  • kondycja60
  • Siła75
  • Agresja70

Ocena ogólna karty „Urko González” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 72

Urko González gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Hiszpania i gra na pozycji Środkowy pomocnik defensywny (ŚPD) w klubie RCD Espanyol. Urko González posiada ocenę ogólną 72.
Wiek
25
Narodowość
Hiszpania
Liga
LALIGA EA SPORTS
Zespół
RCD Espanyol

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).