Ocena – Tobias Eisenhuth – EA SPORTS FC™ 26 –

Tobias
Eisenhuth
Pozycja
ŚPD
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
183 cm / 6'0"
Waga
83 kg / 183 lb
Alt. pozycje
ŚP
Tobias
Eisenhuth
  • Tempo57
  • Przyspieszenie56
  • Szybkość biegu57
  • Strzelanie47
  • Ustawianie się41
  • Wykańczanie43
  • Siła strzału58
  • Z dystansu50
  • Strzały z woleja35
  • Rzuty karne43
  • Podania60
  • Orientacja60
  • Dośrodkowania58
  • Celność rzutów wolnych56
  • Krótkie podania65
  • Długie podania62
  • Podkręcenie40
  • Drybling59
  • Zwinność60
  • Równowaga66
  • Reakcje57
  • Panowanie nad piłką55
  • Drybling61
  • Opanowanie50
  • Obrona60
  • Przechwyty52
  • Celność główek56
  • Orientacja w obronie62
  • Odbiór tradycyjny66
  • Wślizg60
  • Fizyczne69
  • Skoczność68
  • kondycja63
  • Siła75
  • Agresja61

Ocena ogólna karty „Tobias Eisenhuth” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 62

Tobias Eisenhuth gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Niemcy i gra na pozycji Środkowy pomocnik defensywny (ŚPD) w klubie Viktoria Köln. Tobias Eisenhuth posiada ocenę ogólną 62.
Wiek
24
Narodowość
Niemcy
Liga
3. Liga
Zespół
Viktoria Köln

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).