Ocena – Sergio Álvarez – EA SPORTS FC™ 26 –

Sergio Álvarez
Pozycja
ŚPD
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
183 cm / 6'0"
Waga
74 kg / 163 lb
Alt. pozycje
ŚP
ŚO
Sergio Álvarez
  • Tempo53
  • Przyspieszenie54
  • Szybkość biegu53
  • Strzelanie65
  • Ustawianie się64
  • Wykańczanie60
  • Siła strzału78
  • Z dystansu72
  • Strzały z woleja59
  • Rzuty karne41
  • Podania64
  • Orientacja66
  • Dośrodkowania54
  • Celność rzutów wolnych53
  • Krótkie podania68
  • Długie podania69
  • Podkręcenie59
  • Drybling64
  • Zwinność63
  • Równowaga53
  • Reakcje66
  • Panowanie nad piłką67
  • Drybling64
  • Opanowanie66
  • Obrona67
  • Przechwyty70
  • Celność główek57
  • Orientacja w obronie68
  • Odbiór tradycyjny68
  • Wślizg65
  • Fizyczne78
  • Skoczność70
  • kondycja80
  • Siła80
  • Agresja74

Ocena ogólna karty „Sergio Álvarez” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 70

Sergio Álvarez gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Hiszpania i gra na pozycji Środkowy pomocnik defensywny (ŚPD) w klubie SD Eibar. Sergio Álvarez posiada ocenę ogólną 70.
Wiek
34
Narodowość
Hiszpania
Liga
LALIGA HYPERMOTION
Zespół
SD Eibar

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).