Ocena – Ryan De Havilland – EA SPORTS FC™ 26 –

Ryan
De Havilland
Pozycja
ŚPD
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
177 cm / 5'10"
Waga
72 kg / 159 lb
Alt. pozycje
ŚP
Ryan
De Havilland
  • Tempo56
  • Przyspieszenie61
  • Szybkość biegu52
  • Strzelanie45
  • Ustawianie się42
  • Wykańczanie44
  • Siła strzału50
  • Z dystansu46
  • Strzały z woleja37
  • Rzuty karne39
  • Podania56
  • Orientacja55
  • Dośrodkowania49
  • Celność rzutów wolnych38
  • Krótkie podania64
  • Długie podania58
  • Podkręcenie43
  • Drybling59
  • Zwinność59
  • Równowaga71
  • Reakcje58
  • Panowanie nad piłką60
  • Drybling58
  • Opanowanie60
  • Obrona59
  • Przechwyty57
  • Celność główek54
  • Orientacja w obronie58
  • Odbiór tradycyjny62
  • Wślizg58
  • Fizyczne68
  • Skoczność66
  • kondycja67
  • Siła73
  • Agresja59

Ocena ogólna karty „Ryan De Havilland” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 61

Ryan De Havilland gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Anglia i gra na pozycji Środkowy pomocnik defensywny (ŚPD) w klubie Peterborough. Ryan De Havilland posiada ocenę ogólną 61.
Wiek
25
Narodowość
Anglia
Liga
EFL League One
Zespół
Peterborough

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).