Ocena – Ruiz de Galarreta – EA SPORTS FC™ 26 –

Ruiz de Galarreta
Pozycja
ŚPD
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
175 cm / 5'9"
Waga
69 kg / 152 lb
Alt. pozycje
ŚP
Ruiz de Galarreta
  • Tempo69
  • Przyspieszenie73
  • Szybkość biegu66
  • Strzelanie65
  • Ustawianie się74
  • Wykańczanie60
  • Siła strzału73
  • Z dystansu70
  • Strzały z woleja61
  • Rzuty karne47
  • Podania77
  • Orientacja79
  • Dośrodkowania74
  • Celność rzutów wolnych62
  • Krótkie podania80
  • Długie podania80
  • Podkręcenie73
  • Drybling79
  • Zwinność81
  • Równowaga87
  • Reakcje79
  • Panowanie nad piłką80
  • Drybling77
  • Opanowanie82
  • Obrona76
  • Przechwyty78
  • Celność główek51
  • Orientacja w obronie79
  • Odbiór tradycyjny80
  • Wślizg80
  • Fizyczne76
  • Skoczność69
  • kondycja84
  • Siła70
  • Agresja82

Ocena ogólna karty „Ruiz de Galarreta” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 80

Ruiz de Galarreta gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Hiszpania i gra na pozycji Środkowy pomocnik defensywny (ŚPD) w klubie Athletic Club. Ruiz de Galarreta posiada ocenę ogólną 80.
Wiek
33
Narodowość
Hiszpania
Liga
LALIGA EA SPORTS
Zespół
Athletic Club

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).