Ocena – Ruben Yttergård Jenssen – EA SPORTS FC™ 26 –

Ruben Yttergård
Jenssen
Pozycja
ŚPD
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Lewa
Wzrost
173 cm / 5'8"
Waga
71 kg / 157 lb
Alt. pozycje
ŚP
Ruben Yttergård
Jenssen
  • Tempo45
  • Przyspieszenie39
  • Szybkość biegu50
  • Strzelanie59
  • Ustawianie się62
  • Wykańczanie54
  • Siła strzału70
  • Z dystansu60
  • Strzały z woleja66
  • Rzuty karne45
  • Podania65
  • Orientacja63
  • Dośrodkowania68
  • Celność rzutów wolnych64
  • Krótkie podania66
  • Długie podania65
  • Podkręcenie58
  • Drybling64
  • Zwinność64
  • Równowaga79
  • Reakcje67
  • Panowanie nad piłką65
  • Drybling62
  • Opanowanie67
  • Obrona61
  • Przechwyty64
  • Celność główek45
  • Orientacja w obronie62
  • Odbiór tradycyjny63
  • Wślizg58
  • Fizyczne73
  • Skoczność54
  • kondycja80
  • Siła73
  • Agresja67

Ocena ogólna karty „Ruben Yttergård Jenssen” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 67

Ruben Yttergård Jenssen gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Norwegia i gra na pozycji Środkowy pomocnik defensywny (ŚPD) w klubie Tromsø IL. Ruben Yttergård Jenssen posiada ocenę ogólną 67.
Wiek
38
Narodowość
Norwegia
Liga
Eliteserien
Zespół
Tromsø IL

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).