Ocena – Riechedly Bazoer – EA SPORTS FC™ 26 –

Riechedly
Bazoer
Pozycja
ŚO
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
184 cm / 6'0"
Waga
74 kg / 163 lb
Alt. pozycje
ŚPD
Riechedly
Bazoer
  • Tempo67
  • Przyspieszenie65
  • Szybkość biegu69
  • Strzelanie68
  • Ustawianie się64
  • Wykańczanie64
  • Siła strzału77
  • Z dystansu74
  • Strzały z woleja68
  • Rzuty karne54
  • Podania73
  • Orientacja73
  • Dośrodkowania72
  • Celność rzutów wolnych63
  • Krótkie podania74
  • Długie podania78
  • Podkręcenie74
  • Drybling74
  • Zwinność68
  • Równowaga74
  • Reakcje75
  • Panowanie nad piłką74
  • Drybling75
  • Opanowanie79
  • Obrona74
  • Przechwyty73
  • Celność główek72
  • Orientacja w obronie75
  • Odbiór tradycyjny75
  • Wślizg74
  • Fizyczne74
  • Skoczność74
  • kondycja63
  • Siła80
  • Agresja73

Ocena ogólna karty „Riechedly Bazoer” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 74

Riechedly Bazoer gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Holandia i gra na pozycji Środkowy obrońca (ŚO) w klubie Konyaspor. Riechedly Bazoer posiada ocenę ogólną 74.
Wiek
29
Narodowość
Holandia
Liga
Trendyol Süper Lig
Zespół
Konyaspor

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).