Ocena – Paik Seung Ho – EA SPORTS FC™ 26 –

Paik Seung Ho
Pozycja
ŚPD
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
180 cm / 5'11"
Waga
78 kg / 172 lb
Alt. pozycje
ŚP
Paik Seung Ho
  • Tempo67
  • Przyspieszenie72
  • Szybkość biegu63
  • Strzelanie67
  • Ustawianie się65
  • Wykańczanie63
  • Siła strzału74
  • Z dystansu72
  • Strzały z woleja65
  • Rzuty karne68
  • Podania70
  • Orientacja72
  • Dośrodkowania61
  • Celność rzutów wolnych72
  • Krótkie podania73
  • Długie podania71
  • Podkręcenie66
  • Drybling73
  • Zwinność77
  • Równowaga81
  • Reakcje69
  • Panowanie nad piłką72
  • Drybling73
  • Opanowanie70
  • Obrona66
  • Przechwyty68
  • Celność główek53
  • Orientacja w obronie67
  • Odbiór tradycyjny68
  • Wślizg63
  • Fizyczne75
  • Skoczność71
  • kondycja89
  • Siła73
  • Agresja63

Ocena ogólna karty „Paik Seung Ho” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 72

Paik Seung Ho gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Korea Południowa i gra na pozycji Środkowy pomocnik defensywny (ŚPD) w klubie Birmingham City. Paik Seung Ho posiada ocenę ogólną 72.
Wiek
29
Narodowość
Korea Południowa
Liga
EFL Championship
Zespół
Birmingham City

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).