Ocena – Maximilian Beier – EA SPORTS FC™ 26 –

Maximilian
Beier
Pozycja
WŚL
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
185 cm / 6'1"
Waga
72 kg / 159 lb
Alt. pozycje
PP
LP
PS
Maximilian
Beier
  • Tempo86
  • Przyspieszenie86
  • Szybkość biegu86
  • Strzelanie79
  • Ustawianie się82
  • Wykańczanie82
  • Siła strzału80
  • Z dystansu76
  • Strzały z woleja75
  • Rzuty karne65
  • Podania68
  • Orientacja68
  • Dośrodkowania67
  • Celność rzutów wolnych51
  • Krótkie podania74
  • Długie podania60
  • Podkręcenie74
  • Drybling80
  • Zwinność82
  • Równowaga77
  • Reakcje79
  • Panowanie nad piłką82
  • Drybling80
  • Opanowanie73
  • Obrona43
  • Przechwyty43
  • Celność główek72
  • Orientacja w obronie45
  • Odbiór tradycyjny39
  • Wślizg21
  • Fizyczne62
  • Skoczność77
  • kondycja82
  • Siła53
  • Agresja54

Ocena ogólna karty „Maximilian Beier” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 79

Maximilian Beier gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Niemcy i gra na pozycji Napastnik (WŚL) w klubie Borussia Dortmund. Maximilian Beier posiada ocenę ogólną 79.
Wiek
23
Narodowość
Niemcy
Liga
Bundesliga
Zespół
Borussia Dortmund

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).