Ocena – Matías Kranevitter – EA SPORTS FC™ 26 –

Matías
Kranevitter
Pozycja
ŚPD
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
179 cm / 5'10"
Waga
76 kg / 168 lb
Alt. pozycje
ŚO
Matías
Kranevitter
  • Tempo67
  • Przyspieszenie68
  • Szybkość biegu66
  • Strzelanie49
  • Ustawianie się54
  • Wykańczanie42
  • Siła strzału61
  • Z dystansu54
  • Strzały z woleja44
  • Rzuty karne47
  • Podania69
  • Orientacja71
  • Dośrodkowania61
  • Celność rzutów wolnych45
  • Krótkie podania76
  • Długie podania73
  • Podkręcenie58
  • Drybling72
  • Zwinność70
  • Równowaga72
  • Reakcje73
  • Panowanie nad piłką74
  • Drybling71
  • Opanowanie76
  • Obrona72
  • Przechwyty71
  • Celność główek63
  • Orientacja w obronie73
  • Odbiór tradycyjny74
  • Wślizg71
  • Fizyczne70
  • Skoczność72
  • kondycja64
  • Siła70
  • Agresja78

Ocena ogólna karty „Matías Kranevitter” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 74

Matías Kranevitter gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Argentyna i gra na pozycji Środkowy pomocnik defensywny (ŚPD) w klubie . Matías Kranevitter posiada ocenę ogólną 74.
Wiek
33
Narodowość
Argentyna
Liga
Trendyol Süper Lig

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).