Ocena – Markus Karlsson – EA SPORTS FC™ 26 –

Markus
Karlsson
Pozycja
ŚP
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
187 cm / 6'2"
Waga
80 kg / 176 lb
Alt. pozycje
ŚPD
PO
Markus
Karlsson
  • Tempo67
  • Przyspieszenie70
  • Szybkość biegu65
  • Strzelanie60
  • Ustawianie się66
  • Wykańczanie63
  • Siła strzału58
  • Z dystansu65
  • Strzały z woleja36
  • Rzuty karne38
  • Podania63
  • Orientacja68
  • Dośrodkowania56
  • Celność rzutów wolnych47
  • Krótkie podania68
  • Długie podania67
  • Podkręcenie38
  • Drybling65
  • Zwinność68
  • Równowaga58
  • Reakcje67
  • Panowanie nad piłką66
  • Drybling64
  • Opanowanie65
  • Obrona63
  • Przechwyty66
  • Celność główek62
  • Orientacja w obronie59
  • Odbiór tradycyjny66
  • Wślizg62
  • Fizyczne72
  • Skoczność71
  • kondycja83
  • Siła68
  • Agresja67

Ocena ogólna karty „Markus Karlsson” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 68

Markus Karlsson gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Szwecja i gra na pozycji Środkowy pomocnik (ŚP) w klubie Hammarby IF. Markus Karlsson posiada ocenę ogólną 68.
Wiek
22
Narodowość
Szwecja
Liga
Allsvenskan
Zespół
Hammarby IF

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).