Ocena – Marcus McGuane – EA SPORTS FC™ 26 –

Marcus
McGuane
Pozycja
ŚPD
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
178 cm / 5'10"
Waga
73 kg / 161 lb
Alt. pozycje
ŚP
ŚO
Marcus
McGuane
  • Tempo77
  • Przyspieszenie79
  • Szybkość biegu75
  • Strzelanie50
  • Ustawianie się56
  • Wykańczanie48
  • Siła strzału58
  • Z dystansu46
  • Strzały z woleja50
  • Rzuty karne52
  • Podania65
  • Orientacja66
  • Dośrodkowania59
  • Celność rzutów wolnych50
  • Krótkie podania69
  • Długie podania66
  • Podkręcenie65
  • Drybling69
  • Zwinność78
  • Równowaga76
  • Reakcje67
  • Panowanie nad piłką67
  • Drybling68
  • Opanowanie65
  • Obrona62
  • Przechwyty65
  • Celność główek47
  • Orientacja w obronie63
  • Odbiór tradycyjny65
  • Wślizg60
  • Fizyczne70
  • Skoczność68
  • kondycja78
  • Siła69
  • Agresja65

Ocena ogólna karty „Marcus McGuane” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 68

Marcus McGuane gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Anglia i gra na pozycji Środkowy pomocnik defensywny (ŚPD) w klubie Huddersfield. Marcus McGuane posiada ocenę ogólną 68.
Wiek
27
Narodowość
Anglia
Liga
EFL League One
Zespół
Huddersfield

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).