Ocena – Kjartan Már Kjartansson – EA SPORTS FC™ 26 –

Kjartan Már
Kjartansson
Pozycja
ŚPD
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
170 cm / 5'7"
Waga
55 kg / 121 lb
Alt. pozycje
ŚP
Kjartan Már
Kjartansson
  • Tempo54
  • Przyspieszenie53
  • Szybkość biegu55
  • Strzelanie35
  • Ustawianie się32
  • Wykańczanie30
  • Siła strzału49
  • Z dystansu32
  • Strzały z woleja32
  • Rzuty karne39
  • Podania48
  • Orientacja45
  • Dośrodkowania43
  • Celność rzutów wolnych42
  • Krótkie podania54
  • Długie podania49
  • Podkręcenie41
  • Drybling49
  • Zwinność46
  • Równowaga65
  • Reakcje45
  • Panowanie nad piłką50
  • Drybling48
  • Opanowanie46
  • Obrona51
  • Przechwyty52
  • Celność główek54
  • Orientacja w obronie48
  • Odbiór tradycyjny54
  • Wślizg50
  • Fizyczne59
  • Skoczność58
  • kondycja52
  • Siła64
  • Agresja57

Ocena ogólna karty „Kjartan Már Kjartansson” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 53

Kjartan Már Kjartansson gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Islandia i gra na pozycji Środkowy pomocnik defensywny (ŚPD) w klubie Aberdeen. Kjartan Már Kjartansson posiada ocenę ogólną 53.
Wiek
20
Narodowość
Islandia
Liga
Scottish Prem
Zespół
Aberdeen

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).