Ocena – Kanya Fujimoto – EA SPORTS FC™ 26 –

Kanya
Fujimoto
Pozycja
ŚPO
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Lewa
Wzrost
176 cm / 5'9"
Waga
69 kg / 152 lb
Alt. pozycje
ŚP
Kanya
Fujimoto
  • Tempo79
  • Przyspieszenie81
  • Szybkość biegu77
  • Strzelanie68
  • Ustawianie się72
  • Wykańczanie69
  • Siła strzału67
  • Z dystansu70
  • Strzały z woleja56
  • Rzuty karne64
  • Podania73
  • Orientacja75
  • Dośrodkowania68
  • Celność rzutów wolnych71
  • Krótkie podania76
  • Długie podania72
  • Podkręcenie65
  • Drybling75
  • Zwinność78
  • Równowaga75
  • Reakcje71
  • Panowanie nad piłką76
  • Drybling75
  • Opanowanie70
  • Obrona54
  • Przechwyty61
  • Celność główek43
  • Orientacja w obronie44
  • Odbiór tradycyjny60
  • Wślizg59
  • Fizyczne52
  • Skoczność53
  • kondycja78
  • Siła43
  • Agresja40

Ocena ogólna karty „Kanya Fujimoto” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 74

Kanya Fujimoto gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Japonia i gra na pozycji Środkowy pomocnik ofensywny (ŚPO) w klubie Birmingham City. Kanya Fujimoto posiada ocenę ogólną 74.
Wiek
27
Narodowość
Japonia
Liga
EFL Championship
Zespół
Birmingham City

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).