Ocena – İsmail Yüksek – EA SPORTS FC™ 26 –

İsmail
Yüksek
Pozycja
ŚPD
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
183 cm / 6'0"
Waga
77 kg / 170 lb
Alt. pozycje
ŚP
İsmail
Yüksek
  • Tempo74
  • Przyspieszenie76
  • Szybkość biegu72
  • Strzelanie59
  • Ustawianie się62
  • Wykańczanie53
  • Siła strzału72
  • Z dystansu66
  • Strzały z woleja45
  • Rzuty karne48
  • Podania70
  • Orientacja68
  • Dośrodkowania63
  • Celność rzutów wolnych58
  • Krótkie podania76
  • Długie podania75
  • Podkręcenie69
  • Drybling73
  • Zwinność77
  • Równowaga69
  • Reakcje71
  • Panowanie nad piłką77
  • Drybling72
  • Opanowanie64
  • Obrona74
  • Przechwyty79
  • Celność główek70
  • Orientacja w obronie70
  • Odbiór tradycyjny77
  • Wślizg75
  • Fizyczne78
  • Skoczność80
  • kondycja85
  • Siła74
  • Agresja80

Ocena ogólna karty „İsmail Yüksek” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 77

İsmail Yüksek gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Turcja i gra na pozycji Środkowy pomocnik defensywny (ŚPD) w klubie Fenerbahçe. İsmail Yüksek posiada ocenę ogólną 77.
Wiek
27
Narodowość
Turcja
Liga
Trendyol Süper Lig
Zespół
Fenerbahçe

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).