Ocena – Halil İbrahim Dervişoğlu – EA SPORTS FC™ 26 –

Halil İbrahim
Dervişoğlu
Pozycja
WŚL
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
183 cm / 6'0"
Waga
76 kg / 168 lb
Alt. pozycje
ŚPO
Halil İbrahim
Dervişoğlu
  • Tempo72
  • Przyspieszenie71
  • Szybkość biegu72
  • Strzelanie65
  • Ustawianie się67
  • Wykańczanie65
  • Siła strzału68
  • Z dystansu64
  • Strzały z woleja64
  • Rzuty karne62
  • Podania63
  • Orientacja68
  • Dośrodkowania52
  • Celność rzutów wolnych60
  • Krótkie podania70
  • Długie podania57
  • Podkręcenie61
  • Drybling73
  • Zwinność70
  • Równowaga60
  • Reakcje61
  • Panowanie nad piłką76
  • Drybling75
  • Opanowanie68
  • Obrona39
  • Przechwyty28
  • Celność główek64
  • Orientacja w obronie36
  • Odbiór tradycyjny41
  • Wślizg39
  • Fizyczne62
  • Skoczność71
  • kondycja66
  • Siła60
  • Agresja58

Ocena ogólna karty „Halil İbrahim Dervişoğlu” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 67

Halil İbrahim Dervişoğlu gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Turcja i gra na pozycji Napastnik (WŚL) w klubie Rizespor. Halil İbrahim Dervişoğlu posiada ocenę ogólną 67.
Wiek
26
Narodowość
Turcja
Liga
Trendyol Süper Lig
Zespół
Rizespor

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).