Ocena – Gustavo Puerta – EA SPORTS FC™ 26 –

Gustavo
Puerta
Pozycja
ŚP
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
172 cm / 5'8"
Waga
70 kg / 154 lb
Alt. pozycje
ŚPD
ŚPO
Gustavo
Puerta
  • Tempo61
  • Przyspieszenie66
  • Szybkość biegu57
  • Strzelanie60
  • Ustawianie się64
  • Wykańczanie58
  • Siła strzału67
  • Z dystansu60
  • Strzały z woleja48
  • Rzuty karne49
  • Podania68
  • Orientacja70
  • Dośrodkowania62
  • Celność rzutów wolnych61
  • Krótkie podania71
  • Długie podania68
  • Podkręcenie69
  • Drybling72
  • Zwinność77
  • Równowaga84
  • Reakcje64
  • Panowanie nad piłką72
  • Drybling71
  • Opanowanie65
  • Obrona62
  • Przechwyty63
  • Celność główek51
  • Orientacja w obronie63
  • Odbiór tradycyjny64
  • Wślizg62
  • Fizyczne67
  • Skoczność62
  • kondycja74
  • Siła61
  • Agresja74

Ocena ogólna karty „Gustavo Puerta” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 68

Gustavo Puerta gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Kolumbia i gra na pozycji Środkowy pomocnik (ŚP) w klubie R. Racing Club. Gustavo Puerta posiada ocenę ogólną 68.
Wiek
23
Narodowość
Kolumbia
Liga
LALIGA HYPERMOTION
Zespół
R. Racing Club

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).