Ocena – Gabriel Moscardo – EA SPORTS FC™ 26 –

Gabriel Moscardo
Pozycja
ŚPD
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
185 cm / 6'1"
Waga
73 kg / 161 lb
Alt. pozycje
ŚP
Gabriel Moscardo
  • Tempo65
  • Przyspieszenie62
  • Szybkość biegu68
  • Strzelanie52
  • Ustawianie się55
  • Wykańczanie48
  • Siła strzału64
  • Z dystansu55
  • Strzały z woleja39
  • Rzuty karne45
  • Podania62
  • Orientacja59
  • Dośrodkowania47
  • Celność rzutów wolnych39
  • Krótkie podania72
  • Długie podania70
  • Podkręcenie55
  • Drybling71
  • Zwinność78
  • Równowaga63
  • Reakcje64
  • Panowanie nad piłką74
  • Drybling70
  • Opanowanie68
  • Obrona71
  • Przechwyty71
  • Celność główek63
  • Orientacja w obronie68
  • Odbiór tradycyjny76
  • Wślizg74
  • Fizyczne77
  • Skoczność83
  • kondycja70
  • Siła80
  • Agresja77

Ocena ogólna karty „Gabriel Moscardo” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 72

Gabriel Moscardo gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Brazylia i gra na pozycji Środkowy pomocnik defensywny (ŚPD) w klubie Braga. Gabriel Moscardo posiada ocenę ogólną 72.
Wiek
20
Narodowość
Brazylia
Liga
Liga Portugal
Zespół
Braga

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).