Ocena – Christopher Bonsu Baah – EA SPORTS FC™ 26 –

Christopher
Bonsu Baah
Pozycja
LP
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Lewa
Wzrost
172 cm / 5'8"
Waga
73 kg / 161 lb
Alt. pozycje
PP
LS
Christopher
Bonsu Baah
  • Tempo87
  • Przyspieszenie89
  • Szybkość biegu85
  • Strzelanie65
  • Ustawianie się67
  • Wykańczanie61
  • Siła strzału74
  • Z dystansu67
  • Strzały z woleja64
  • Rzuty karne51
  • Podania64
  • Orientacja65
  • Dośrodkowania67
  • Celność rzutów wolnych50
  • Krótkie podania68
  • Długie podania53
  • Podkręcenie69
  • Drybling79
  • Zwinność89
  • Równowaga91
  • Reakcje72
  • Panowanie nad piłką76
  • Drybling79
  • Opanowanie69
  • Obrona34
  • Przechwyty30
  • Celność główek29
  • Orientacja w obronie29
  • Odbiór tradycyjny44
  • Wślizg32
  • Fizyczne66
  • Skoczność64
  • kondycja72
  • Siła65
  • Agresja59

Ocena ogólna karty „Christopher Bonsu Baah” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 73

Christopher Bonsu Baah gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Ghana i gra na pozycji Lewy pomocnik (LP) w klubie Al Qadsiah. Christopher Bonsu Baah posiada ocenę ogólną 73.
Wiek
21
Narodowość
Ghana
Liga
ROSHN Saudi League
Zespół
Al Qadsiah

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).