Ocena – Brian De Keersmaecker – EA SPORTS FC™ 26 –

Brian
De Keersmaecker
Pozycja
ŚPD
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
182 cm / 6'0"
Waga
75 kg / 165 lb
Alt. pozycje
ŚP
Brian
De Keersmaecker
  • Tempo76
  • Przyspieszenie72
  • Szybkość biegu80
  • Strzelanie60
  • Ustawianie się65
  • Wykańczanie55
  • Siła strzału67
  • Z dystansu60
  • Strzały z woleja52
  • Rzuty karne73
  • Podania66
  • Orientacja65
  • Dośrodkowania56
  • Celność rzutów wolnych48
  • Krótkie podania73
  • Długie podania73
  • Podkręcenie50
  • Drybling66
  • Zwinność68
  • Równowaga67
  • Reakcje62
  • Panowanie nad piłką66
  • Drybling65
  • Opanowanie67
  • Obrona65
  • Przechwyty74
  • Celność główek58
  • Orientacja w obronie66
  • Odbiór tradycyjny62
  • Wślizg60
  • Fizyczne71
  • Skoczność72
  • kondycja73
  • Siła70
  • Agresja73

Ocena ogólna karty „Brian De Keersmaecker” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 70

Brian De Keersmaecker gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Belgia i gra na pozycji Środkowy pomocnik defensywny (ŚPD) w klubie Oxford United. Brian De Keersmaecker posiada ocenę ogólną 70.
Wiek
26
Narodowość
Belgia
Liga
EFL Championship
Zespół
Oxford United

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).