Ocena – Brandon Servania – EA SPORTS FC™ 26 –

Brandon
Servania
Pozycja
ŚPD
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
178 cm / 5'10"
Waga
73 kg / 161 lb
Alt. pozycje
ŚP
Brandon
Servania
  • Tempo66
  • Przyspieszenie67
  • Szybkość biegu65
  • Strzelanie50
  • Ustawianie się49
  • Wykańczanie46
  • Siła strzału60
  • Z dystansu52
  • Strzały z woleja47
  • Rzuty karne47
  • Podania60
  • Orientacja60
  • Dośrodkowania55
  • Celność rzutów wolnych54
  • Krótkie podania65
  • Długie podania60
  • Podkręcenie57
  • Drybling65
  • Zwinność66
  • Równowaga66
  • Reakcje62
  • Panowanie nad piłką66
  • Drybling64
  • Opanowanie61
  • Obrona61
  • Przechwyty59
  • Celność główek54
  • Orientacja w obronie63
  • Odbiór tradycyjny64
  • Wślizg58
  • Fizyczne65
  • Skoczność64
  • kondycja73
  • Siła64
  • Agresja58

Ocena ogólna karty „Brandon Servania” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 64

Brandon Servania gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju USA i gra na pozycji Środkowy pomocnik defensywny (ŚPD) w klubie D.C. United. Brandon Servania posiada ocenę ogólną 64.
Wiek
27
Narodowość
USA
Liga
MLS
Zespół
D.C. United

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).