Ocena – Aleksandar Pavlović – EA SPORTS FC™ 26 –

Aleksandar
Pavlović
Pozycja
ŚPD
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
188 cm / 6'2"
Waga
75 kg / 165 lb
Alt. pozycje
ŚP
Aleksandar
Pavlović
  • Tempo62
  • Przyspieszenie69
  • Szybkość biegu56
  • Strzelanie64
  • Ustawianie się62
  • Wykańczanie66
  • Siła strzału64
  • Z dystansu65
  • Strzały z woleja66
  • Rzuty karne50
  • Podania79
  • Orientacja77
  • Dośrodkowania73
  • Celność rzutów wolnych66
  • Krótkie podania85
  • Długie podania85
  • Podkręcenie73
  • Drybling78
  • Zwinność72
  • Równowaga70
  • Reakcje80
  • Panowanie nad piłką83
  • Drybling77
  • Opanowanie79
  • Obrona76
  • Przechwyty74
  • Celność główek71
  • Orientacja w obronie79
  • Odbiór tradycyjny74
  • Wślizg77
  • Fizyczne71
  • Skoczność78
  • kondycja77
  • Siła72
  • Agresja57

Ocena ogólna karty „Aleksandar Pavlović” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 79

Aleksandar Pavlović gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Niemcy i gra na pozycji Środkowy pomocnik defensywny (ŚPD) w klubie FC Bayern Monachium. Aleksandar Pavlović posiada ocenę ogólną 79.
Wiek
22
Narodowość
Niemcy
Liga
Bundesliga
Zespół
FC Bayern Monachium

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).