EA SPORTS FC™ 26 FCルツェルン Player Ratings

FCルツェルン
CSSL のFCルツェルンで最も高く評価された選手はPascal Loretz, Matteo Di Giusto and Pius Dornです。
3873 | ![]() | ![]() | GK | 72 | 72 | 70 | 68 | 73 | 44 | 72 |
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5742 | ![]() | ![]() | MOC | 70 | 78 | 68 | 67 | 74 | 31 | 54 |
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6036 | ![]() | ![]() | RB | 69 | 81 | 66 | 67 | 68 | 61 | 69 |
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7243 | ![]() | ![]() | ST | 68 | 80 | 67 | 64 | 69 | 41 | 68 |
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7822 | ![]() | ![]() | ST | 68 | 71 | 69 | 54 | 64 | 32 | 70 |
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8093 | ![]() | ![]() | CB | 68 | 37 | 37 | 50 | 61 | 68 | 76 |
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8469 | ![]() | ![]() | RB | 67 | 71 | 48 | 61 | 67 | 62 | 69 |
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8637 | ![]() | ![]() | LB | 67 | 69 | 52 | 61 | 63 | 61 | 64 |
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8833 | ![]() | ![]() | LM | 67 | 70 | 66 | 64 | 68 | 36 | 55 |
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8931 | ![]() | ![]() | ST | 67 | 65 | 69 | 53 | 65 | 31 | 70 |
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9222 | ![]() | ![]() | CB | 67 | 56 | 27 | 44 | 43 | 68 | 67 |
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9932 | ![]() | ![]() | RW | 66 | 80 | 60 | 60 | 68 | 28 | 58 |
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10499 | ![]() | ![]() | CM | 65 | 65 | 56 | 63 | 65 | 62 | 62 |
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11297 | ![]() | ![]() | CB | 65 | 48 | 39 | 45 | 42 | 63 | 72 |
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12299 | ![]() | ![]() | CB | 64 | 39 | 30 | 43 | 56 | 62 | 75 |
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12502 | ![]() | ![]() | GK | 63 | 63 | 63 | 64 | 63 | 46 | 64 |
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12943 | ![]() | ![]() | CB | 63 | 71 | 27 | 53 | 61 | 63 | 62 |
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13551 | ![]() | ![]() | LB | 62 | 67 | 52 | 56 | 59 | 58 | 54 |
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14228 | ![]() | ![]() | CM | 61 | 61 | 46 | 58 | 63 | 59 | 61 |
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14292 | ![]() | ![]() | CDM | 61 | 64 | 50 | 55 | 59 | 58 | 56 |
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16211 | ![]() | ![]() | ST | 58 | 56 | 63 | 42 | 55 | 20 | 49 |
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17085 | ![]() | ![]() | GK | 55 | 55 | 54 | 51 | 56 | 21 | 55 |
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17595 | ![]() | ![]() | CM | 51 | 64 | 39 | 50 | 51 | 44 | 56 |
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17600 | ![]() | ![]() | MOC | 51 | 59 | 43 | 55 | 52 | 40 | 50 |
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17826 | ![]() | ![]() | CDM | 48 | 61 | 32 | 43 | 46 | 45 | 49 |
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クラブはあなたのもの
EA SPORTS FC™ 26を今すぐプレイしよう。コミュニティからのフィードバックを反映して一新されたゲームプレイ体験、今シーズンに新たなシナリオをもたらす監督ライブチャレンジ、そして名選手にインスパイアされたアーキタイプが登場。
選手のレート表には、Ultimate Team ‘26でリリース時に入手可能なゴールド、シルバー、ブロンズの選手アイテムが反映されています。リリース後に追加された選手アイテムを含め、他のタイプの選手アイテム(ヒーロー、アイコン、キャンペーン選手アイテムなど)は反映されず、他のモードで利用可能なライブフォームアップデートも反映されません。ランクによる並べ替えは、まず総合レートで項目を並べ替えます。さらに、アスリートの実際のパフォーマンス(アイテムの能力ではなく)に基づいた主観要因によって、さらに並び替えを行います。









