Wojciech Kamiński EA SPORTS FC™ 26 Valutazioni

Wojciech
Kamiński
Posizione
CDC
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Altezza
186cm / 6'1"
Peso
88kg / 194lb
Ruoli alternativi
DC
CC
Wojciech
Kamiński
  • Velocità59
  • Accelerazione56
  • Velocità scatto61
  • Tiri42
  • Posizionamento49
  • Finalizzazione39
  • Potenza di tiro49
  • Tiri dalla distanza42
  • Tiri al volo31
  • Rigori45
  • Passaggi53
  • visione49
  • Cross43
  • Precisione su punizione39
  • Passaggi corti62
  • Passaggi lunghi60
  • Effetto33
  • Dribbling55
  • Agilità51
  • Equilibrio55
  • Reattività56
  • Controllo di palla62
  • Dribbling52
  • Freddezza42
  • Difensivo59
  • Intercettazioni59
  • Precisione di testa55
  • Lettura difensiva60
  • Contrasto in piedi60
  • Scivolata59
  • Fisicità70
  • Elevazione67
  • resistenza64
  • Forza75
  • Aggressività66

La valutazione generale di Wojciech Kamiński in EA SPORTS FC™ 26 è 62

L'atleta Wojciech Kamiński, proveniente da Polonia, gioca nel ruolo di Centrocampista difensivo centrale (CDC) per il club Korona Kielce. La valutazione totale di Wojciech Kamiński è 62.
Età
25
Nazione
Polonia
Lega
PKO BP Ekstraklasa
Squadra
Korona Kielce

Giocatori simili

Grafica principale di EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition con stelle internazionali e divise delle squadre nazionali.

The World’s Game

Goditi The World's Game come mai prima d'ora in EA SPORTS FC™ 26. L'ultimo aggiornamento introduce una nuovissima modalità torneo internazionale con 48 squadre nazionali, insieme a nuovi stadi realistici in cui giocare. Affronta Sfide Tecnico live a tema internazionale e intraprendi la Carriera professionista con nuove ICONE ed Eroi internazionali.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per grado vengono ordinati in base alla loro valutazione generale e, in secondo luogo, da fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto).